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  2. 2016.01.22 C#의 where
  3. 2016.01.22 delegate
  4. 2016.01.22 typeof
  5. 2016.01.21 c# using 키워드

Visual Studio 2010 도구상자 문제 해결

어느 날 상용 컴포넌트를 추가 삭제 하다 보니

도구상자가 미친 듯이 로딩되고 글자가 겹쳐서 보이는 등 이상현상이 발생

초기화 방법을 찾다가 발견한 방법이다.

 

* Windows7 기준으로

c:\Users\Administrator\appdata\local\microsoft\VisualStudio\10.0\

폴더에 들어가서  toolbox로 시작하는 파일을 삭제해 주고

Visual Studio 를 다시 실행하면 도구상자를 다시 빌드 해서 표시한다.



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where(제네릭 형식 제약 조건)(C# 참조)


제네릭 형식 정의에서 where 절은 제네릭 선언에 정의된 형식 매개 변수의 인수로 사용할 수 있는 형식에 대해 제약 조건을 지정하는 데 사용됩니다. 


ex) 예를 들어, 다음과 같이 형식 매개 변수 T가 IComparable<T> 인터페이스를 구현하도록 제네릭 클래스 MyGenericClass를 선언할 수 있습니다.


public class MyGenericClass<T> where T:IComparable { }


where T : struct, IConvertible

ㄴ 이런 식으로 다수에 대해서 허용하는 것도 가능하니, 결론적으로 포지티브 방식인듯.

where의 영어적 의미가 '어디' 이니 어디에만 쓸 수 있다고 제약하는 식인듯 하다.


출처 : MSDN


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델리게이트(Delegate)
 - 메서드를 가리키는 참조형이다.
 - 메서드의 번지를 저장하거나 다른 메서드의 인수로 메서드 자체를 전달하고 싶을 때 사용한다.
 - C++의 함수 포인터에 대응되는 타입이다. 
 - 한마디로 설명하자면 A클래스의 메서드를 B클래스로 넘겨 B 클래스에서 A 클래스의 메서드를 호출하게 해주는 역할을 한다. (A의 행위를 B에게 위임하여 B가 A의 행위를 대신한다. 대리자)


C# delegate의 개념 

C# delegate는 C/C++의 함수 포인터와 비슷한 개념으로 메서드 파라미터와 리턴 타입에 대한 정의를 한 후, 동일한 파라미터와 리턴 타입을 가진 메서드를 서로 호환해서 불러 쓸 수 있는 기능이다.
예를 들면, 아래 RunDelegate 델리게이트는 입력 파라미터가 int 하나이고 리턴 값이 없는 메서드를 가리킨다. RunThis() 메서드와 RunThat()메서드는 모두 int 파라미터 하나에 리턴 값이 없는 메서드이므로, RunDelegate의 함수 형식(prototype)과 맞으므로 이 delegate를 사용할 수 있다. 


예제

using System;
namespace MySystem
{
    class MyClass
    {
        // 1. delegate 선언
        private delegate void RunDelegate(int i);

        private void RunThis(int val)
        {
            // 콘솔출력 : 1024
            Console.WriteLine("{0}", val);
        }

        private void RunThat(int value)
        {
            // 콘솔출력 : 0x400
            Console.WriteLine("0x{0:X}", value);
        }

        public void Perform()
        {
            // 2. delegate 인스턴스 생성
            RunDelegate run = new RunDelegate(RunThis);
            // 3. delegate 실행
            run(1024);

            //run = new RunDelegate(RunThat); 을 줄여서 
            //아래와 같이 쓸 수 있다.
            run = RunThat;

            run(1024);
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MyClass mc = new MyClass();
            mc.Perform();
        }
    }
}




Delegate를 메서드 파라미터로 전달 

Delegate는 동일한 함수 Prototype을 갖는 메서드를 가리키므로 함수의 포인터를 파라미터로 전달하듯, 다른 함수의 파라미터로 사용될 수 있다. delegate 파라미터를 전달받은 쪽은 이를 자신의 내부 함수를 호출하듯 사용할 수 있다. (C# delegate는 내부적으로 .NET Delegate /MulticastDelegate 클래스를 사용한다. 따라서 이 클래스가 지원하는 속성 (예: .Method - 함수 Prototype을 보여줌)과 메서드 (예: GetInvokcationList())를 모두 사용할 수 있다)

아래 예제는 올림차순으로 비교하는 함수(AscendingCompare) 와 내림차순으로 비교하는 함수(DescendingCompare)를 delegate로 전달하여, 하나의 Sort메서드에서 비교함수에 따라 여러 개의 소트가 가능하다는 것을 보여주는 예이다.
 

예제

class MySort
{
    // 델리게이트 CompareDelegate 선언
    public delegate int CompareDelegate(int i1, int i2);

    public static void Sort(int[] arr, CompareDelegate comp)
    {
        if (arr.Length < 2) return;
        Console.WriteLine("함수 Prototype: " + comp.Method);

        int ret;
        for (int i = 0; i < arr.Length - 1; i++)
        {
            for (int j = i+1; j < arr.Length; j++)
            {
                ret = comp(arr[i], arr[j]);
                if (ret == -1)
                {
                    // 교환
                    int tmp = arr[j];
                    arr[j] = arr[i];
                    arr[i] = tmp;
                }
            }
        }
        Display(arr);
    }
    static void Display(int[] arr)
    {
        foreach (var i in arr) Console.Write(i + " ");
        Console.WriteLine();
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        (new Program()).Run();
    }

    void Run()
    {
        int[] a = { 5, 53, 3, 7, 1 };
        
        // 올림차순으로 소트
        MySort.CompareDelegate compDelegate = AscendingCompare;
        MySort.Sort(a, compDelegate);

        // 내림차순으로 소트
        compDelegate = DescendingCompare;
        MySort.Sort(a, compDelegate);            
    }

    // CompareDelegate 델리게이트와 동일한 Prototype
    int AscendingCompare(int i1, int i2)
    {
        if (i1 == i2) return 0;
        return (i2 - i1) > 0 ? 1 : -1;
    }

    // CompareDelegate 델리게이트와 동일한 Prototype
    int DescendingCompare(int i1, int i2)
    {
        if (i1 == i2) return 0;
        return (i1 - i2) > 0 ? 1 : -1;
    }
}



그냥 함수 포인터.

위처럼 MySort.CompareDelegate = Asecendiing 과 같이 함수를 대입해주면 쓸 수 있다.,



출처.. 가 기억이 안난다;;; 원 작성자분들 죄송합니다.





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typeof

프로그래밍/C++++ (C#) 2016. 1. 22. 15:31

typeof

- 실행중에 형식 정보를 얻을수 있는 연산자.
- System.Type를 얻는다.
- C#의 Reflection 기능 구현


C# 의 typeof() 연산자를 이용해서 Type 의 인스턴스를 얻을 수도 있다.

Code:
// typeof 를 이용해서 Type 을 가져온다.
Type t = typeof(Foo);



형식에 대한 System.Type 개체를 얻는 데 사용됩니다. typeof 식의 형식은 다음과 같습니다.

System.Type type = typeof(int);



typeof가 대상 타입을 System.Type의 정보로 얻어오는 것 같은데.

그래도 잘 모르겠다. System.Type은 뭘까?




Type 클래스

.NET Framework (current version)
 

클래스 형식, 인터페이스 형식, 배열 형식, 값 형식, 열거형 형식, 형식 매개 변수, 제네릭 형식 정의 및 개방형 생성 제네릭 형식이나 폐쇄형 생성 제네릭 형식에 대한 형식 선언을 나타냅니다.

이 형식에 대한 .NET Framework 소스 코드를 찾아보려면 참조 원본을 참조하세요.

네임스페이스:   System
어셈블리:  mscorlib.dll의 mscorlib



namespace ConsoleApplication1

{

    class Program

    {

        public class test

        {

            public string str { get; set; }

            public int age { get; set; }

        }


        IEnumerable<test> tests;

        public void init()

        {


            tests = new test[] {

                new test {str = "aa", age = 33},

                new test {str = "aas", age = 133},

                new test {str = "aad", age = 233},

            };

            System.Type type = typeof(int);

            Console.Write(type);

        }

        static void Main(string[] args)

       {

           test theTest = new test();

           System.Type st = typeof(test[]);


           // typeof는 대상을 system.Type으로 변환한다.

           // system.Type은 여러 정보를 담게 된다. // 받았던 대상의 타입이 클래스인지, 배열인지? 텍스트 명칭부터, 정식으로 어느 소속인지 등..

           // 


       }

    }

}



결론적으로 돌려보니, '타입'을 집어넣으면, 해당 타입의 정보를 가진 객체를 반환하는 함수였다. 그 이름이나 소속, 배열 여부 , 클래스인지 등.. 다양한 정보를 담은 객체를 던진다.



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Posted by GENESIS8

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원문 : http://csharpschool.github.io/2015/05/05/using-keyword-and-idisposable.html



C#에서는 가비지 컬렉터를 지원하므로, 메모리의 해제를 자동으로 해주지만 

우리가 사용하는 리소스가 메모리만 있는 것이 아니다. 메모리와 별개로 최대한 열 수 있는 파일 개수에 제한이 존재한다.

(이 제한에 도달하면 메모리가 남아도 파일을 열 수 없다.) 따라서 사용하지 않는 파일을 수동으로 닫아줘야한다.


즉..

var reader = new StreamReader("file.txt");

var content = reader.ReadToEnd();

reader.Close();


이렇게 닫아주면 끝일 것 같지만, Close가 실행되기 전 ReadToEnd에서 예외가 발생할 경우.. close가 불리지 않고 넘어가는 경우가 발생한다.

이를 방지하기 위해서 finally 블록을 사용해야하는데..


var reader = new StreamReader("file.txt");

try

{

    var content = reader.ReadToEnd();

}

finally

{

reader.Close();

}


이 처럼하게되면 어떤 상황에도 작동하는 finally 에 의해서 파일은 닫힐 것이다. 하지만 이런 과정은 불편하기 때문에..

C#은 using이라는 '키워드'를 제공한다.


using을 사용하면..


using(var reader = new StreamReader("file.txt"))

{

var content = reader.ReadToEnd();

}


이렇게 하면 위의 동일한 효과를 얻을 수 있다.


C#이 각 리소스를 해제하는 방법이 다 다를텐데, 어떻게 해제하는 것일까?

NET에 이런 목적으로 존재하는 인터페이스가 IDisposable 이며, Dispose 메소드를 정의하고 있는데,

IDisposable을 구현한 클래스가 using 블록을 빠져나갈 때, C#이 자동적으로 Dispose 메소드를 호출한다.


명시적인 리소스 해제가 필요한 클래스가 모두 IDisposable 인터페이스를 구현하고 있기 때문에

이런 클래스를 사용할 때는 되도록 using을 사용하자.


또 우리가 만드는 클래스도 명시적인 리소스 해제가 필요할 경우 IDisposable을 구현하는 것이 좋은 습관.



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